shinya
建築CGビジュアライゼーションを中心に、個人でフォトリアルなCGビジュアルを制作しています。
10年以上の建築CG経験と、Unreal Engineを活用したリアルタイム技術をもとに、
企画から仕上げまで、クオリティと説得力を重視したビジュアルを得意としております。
企画から仕上げまで、クオリティと説得力を重視したビジュアルを得意としております。
完成したビジュアルが、思い描いていた以上に伝わる──
そんな瞬間を大切にしながら、日々制作しています。
そんな瞬間を大切にしながら、日々制作しています。
主な使用ツール:Unreal Engine / 3ds Max / V-Ray / Photoshop / After Effects